Sejak khusus tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati kebaikan ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar gerakan utama di sekitar yang memungkinkan penonton perasaan sebagai seandainya mereka adalah bagian dari dunia animasi menjadi digambarkan di layar biasanya. Meskipun yang keuntungan dan pengakuan sehubungan animasi 3D, namun, animasi tradisional dalam bentuk animasi 2D selain di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran kunci dalam biasanya dunia gerakan. Sejak kemunculannya dalam awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak manfaat untuk animasi pekerjaan. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak manfaat yang disediakan kartun 2D.
Kinerja
Satu keuntungan dari animasi 2D adalah efisiensi yang dengan yang sering dapat berakhir sedang diproduksi. Animasi hanya dengan itu sangat karakter tidak pernah proses sederhana. Sebagai seni yang bagus, itu meminta paket keterampilan dan bahkan kreativitas untuk menghasilkan item, karakter, dan alam yang menarik untuk yang audiens target yang secara akurat menyampaikan kesaksian dan pesan. Selain itu, berbagai metode dan desain yang memiliki dikembangkan selama abad sebelumnya menyediakan bermacam-macam alat itu animator dapat membuat.
Namun, sementara animasi 2D menuntut semua seperti melakukan perangkat lunak animasi, itu akan umumnya lebih cepat agar membuat hanya karena fakta memang tidak membutuhkan semacam dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melaksanakan tidak perlu agar membuat foto yang hidup dengan cara itu 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, mengenai misalnya, tidak perlu dibuat-buat bangunan bersama-sama detail yang membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat bermanfaat agar individu yang membutuhkan a proyek dirancang pada baru tepat waktu.
Kemudahan
Kedua manfaat animasi 2D selalu begitu desainnya cenderung kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3D. otakudesu manfaat al yang lebih sederhana desain dan gaya adalah tergantung setelah proyek. Dimaksudkan misalnya, aksi video biasanya memanfaatkan 3D animasi karena melibatkan aksi mendetail dan foto kompleks yang mereka gunakan agar dapat tarik penampil.
Namun, ketika desain perlu untuk menyoroti konsep, layanan studio animasi KEDUA biasanya biasanya lebih disukai. Untuk misalnya, desain bersih menyeluruh sering jauh lebih baik dalam periklanan, karena itu lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada yang penonton. judul game tertentu, seperti Snack Crush, juga bergantung pada gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Beberapa acara televisi, seperti South Park, memiliki membangun hasil yang baik mereka di desain animasi a SECOND. Bahkan beberapa perangkat lunak pendidikan atau penjelasan klip video membutuhkan desain yang akan tidak akan diskomposisi pemirsa dari pesan bahwa proyek biasanya sedang mencari untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi plus kesederhanaan animasi SECOND mengarah untuk biaya yang lebih besar efektivitas, anugerah lain untuk orang yang ingin manfaat utama animasi namun yang tidak dapat mampu kadang-kadang label harga tinggi bahwa menyertai animasi komputer. Fakta bahwa jenis animasi ini biasanya lebih sedikit waktu dan adalah kurang komplek berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi a harga permintaan yang lebih kecil. Di dalam faktanya, banyak proyek menggunakan 2D alih-alih animasi 3D di setidaknya sebagian karena itu lebih hemat biaya berkaitan dengan anggaran yang ketat selain perusahaan kecil. Setiap jenis penyedia animasi 2D harus menjadi dapat bekerja sama dengan anggaran Anda agar membuat pekerjaan yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda kebutuhan tetapi juga milik Anda kendala keuangan.
Kebebasan Artistik
Setiap jenis terkait dengan animasi menghadirkan menggunakan banyak kemungkinan imajinatif. Namun, perangkat lunak animasi harus selalu tampak seperti aslinya dan praktis, apa pun adegan, mainan, atau orang itu menggambarkan. Sejak hasil, yang fantastis dan dibesar-besarkan umumnya tidak benar-benar menerjemahkan baik agar 3D tampilan layar, dan gaya seperti seperti anime adalah lebih sulit dapat berkreasi melalui yang penggunaan alat 3D IMAGES.
2D animasi komputer, di sisi lain, membuat sepenuhnya dunia baru kemungkinan. Misalnya, melalui animasi standar, filmtegner dapat menyebabkan orang, animasi kartun, dan lebih yang pasti tidak ada di kehidupan aktual. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan yang hebat proyek animasi bisa menggunakan 2D animasi komputer untuk lebih dengan mudah membuat gambar dan bahkan dunia yang tentu saja jika tidak cukup sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Jenis ini aspek dari 2D animasi juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk mengembangkan proyek ditargetkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator menggunakan imajinasi mereka untuk menghasilkan karakter dan dunia yang belum tentu seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan ini, orang-orang ini dapat terlibat di dalam desain karakter dan bahkan praktik lain yang mana menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens khusus.
Karena melibatkan artistik kemerdekaan yang disediakan oleh kartun 2D, jenis animasi ini tuntutan bakat tahap yang tinggi keinginan menjadikan animator sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja pada tugas 3D. Animator harus menggunakan imajinasi dan pengetahuan terkait dengan bakat agar dapat mengembangkan karakter selain dunia yang fokus pada proyek, sebagai lawan hanya berfokus tentang subjek membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai potensi. Dari konsep desain dan gaya hingga karakter gaya dan desain hingga papan cerita, orang-orang ini harus memanfaatkan mereka khususnya untuk membuat persis jenis dari proyek yang dibayangkan serta tujuan di antaranya adalah di posisi untuk proyek.